miércoles, 1 de noviembre de 2017

Sony Xperia XZ1 tras un mes uso: sonido y un Android 8.0 optimizado son las claves del más rebelde

Sony Xperia XZ1 review tras un mes de uso Xataka

Dentro de la gama alta actual, el Sony Xperia XZ1 es el modelo más diferente principalmente por mantenerse fiel a sus ideas. Tras la review inicial, toca matizar y completar nuestra experiencia con un clásico: el análisis tras un mes de uso.

Admitámoslo: los marcos nos dan seguridad pero no queremos eso

La historia en este tras un mes de uso con el Xperia XZ1 se repite: ponlo en un catálogo o en una zona de demostración de un gran centro comercial, y el Sony Xperia XZ1 tendrá muy difícil atraer las manos de los consumidores que busquen algo destacado a nivel de diseño.

Os estoy hablando del diseño del Xperia XZ1 desde el punto de vista puramente estético. De apariencia. De amor a primera vista. Luego viene lo práctico, ese momento donde en este mes de uso con el Xperia XZ1 me he dado cuenta de que los marcos son feos, limitan el tamaño de pantalla en un formato cómodo, pero proporcionan robustez (no tanto física como la sensación en sí) a los terminales.

Los marcos que mantiene el Sony Xperia XZ1 no son atractivos, penalizan las dimensiones pero nos dan una mayor seguridad de robustez

El diseño del Sony Xperia XZ1 es como el día de la marmota, pero si no necesitas una pantalla grande, te puede servir porque en el día a día supone tener en mano un teléfono cómodo y ligero, con gran acabado, muy agradable de tocar y que no resbala especialmente.

Sony Xperia XZ1 diseño

Esa continuidad tiene algunos peros, pero a mi personalmente me parece bastante significativo que Sony siga insistiendo en un sistema de bandeja para la SIM tan malo. El sitio para la nanoSIM no es el mismo que la bandeja para la microSD, queda separado, pero es que además es el que siempre han usado: una diminuta bandeja de plástico que cuesta sacar, meter y muy fácil de perder (se nos ha caído un par de veces este mes en cambios de SIM) y que en mi experiencia me ha llevado a romperlas en modelos Xperia anteriores.

No hay lugar perfecto para el lector de huellas

El Sony Xperia XZ1, aunque tiene sitio para un lector en el frontal, sigue apostando por disponer este elemento clave en la experiencia de uso de un teléfono actual en el botón de inicio situado en el lateral derecho.

Identificarnos de forma segura con este sistema cuando tienes el terminal en la mano es muy fácil y rápido si coges el terminal de una manera específica. Otra cosa es cuando lo sitúas sobre la mesa. En mi caso soy un usuario que hace un uso bastante importante del teléfono sobre la mesa. Consulto correos, leo twitter y demás en la pantalla sin levantar el terminal.

Con este perfil, los terminales con lector de huellas en la parte frontal son muy cómodos para mi. Que en el Sony Xperia XZ1 esté en el lateral supone un pequeño contratiempo que, con algo de maña podemos superar, pero no es la situación ideal. Son aspectos que, día tras día, acumulan argumentos de peso para que la simple colocación de un lector de huellas sea factor de compra más determinante de lo que pensábamos.

La locura de que 5,2 pulgadas me parezcan escasas

Que un terminal con pantalla de más de 5 pulgadas mantenga unos marcos grandes tiene un contratiempo que ya todos conocemos: no aprovechamos todo el frontal para lo que queremos que sea, pantalla. En este Xperia XZ1 ese poco aprovechamiento del frontal es muy pronunciado.

Xperia XZ1 marco superior

Esa idea me ha quedado muy clara en este mes de uso del Sony Xperia XZ1. Su pantalla es de 5,2 pulgadas, un tamaño considerable sobre el papel, pero este mes de uso se me ha quedado corta. Cuando sujeto el terminal con la mano, comparo con otros gama alta y es inevitable que esas 5,2 pulgadas nos parezcan bastante más pequeñas que otras de 5,5 cuando la diferencia en pulgadas no lo es.

En el resto de características del panel del Xperia XZ1, bastante bien. No destaca por resolución, pues es FullHD, pero en vídeo principalmente se ve muy bien gracias al HDR y las tecnologías propias de Sony para sus paneles IPS.

Tengo también que mencionar el problema con el brillo automático, que sigue presente y que provoca que cuando la luz ambiente es baja, el sensor reduce siempre demasiado el brillo y hay que estar tirando de del modo manual para ajustar a un nivel de brillo más confortable. En exteriores la pantalla del Sony Xperia XZ1 cumple. Sin más.

Los Xperia ya no son referente en autonomía

Sony ha perdido una oportunidad única para volver a ser la referencia en autonomía dentro de la gama alta y usar ese valor como diferenciación con los rivales. Sin embargo no ha sido así y ha quedado con una autonomía que va a la par que los smarpthones de gama alta pero de menor diagonal, y algo por debajo de los terminales de más tamaño y batería.

La batería hubiera sido un factor diferencial importante hoy en día, pero ser un Xperia ya no es sinónimo de destacar en este apartado

Aquí agradecemos que Sony haya reducido la capacidad de la batería porque consigue que el peso del Xperia XZ1 sea muy bueno, pero perdemos quizás demasiado. El modo stamina sigue ayudando, es la mejor aportación de la capa de Sony sobre Android puro, pero si eres usuario intensivo no podrás dejar de poner a cargar el Xperia XZ1 al final de día sí o sí.

Xperia XZ1 imagen general

Ahí entra en juego un tema no menos importante: el cargador. El Sony Xperia XZ1 es compatible con la carga rápida Quick Charge 3.0 pero sin embargo en la caja no viene de serie un cargador compatible sino uno excesivamente lento para la capacidad de la batería. Al final, en este mes, hemos acabado usando uno de terceros, que es cierto que podemos conseguir por menos de 15 euros (y de calidad), pero en un gama alta, todo cuenta. Y más cuando partes en desventaja en otros apartados.

Android 8.0 perfectamente optimizado

El Sony Xperia XZ1 es uno de los primeros smartphones del mercado que salen directamente con Android 8.0. Una buena noticia que se potencia con la capa de Sony, de las menos invasivas visualmente, y que está perfectamente optimizada.

El Sony Xperia XZ1 funciona completamente fluido, el software es muy estable y no hemos tenido ni un reinicio ni cuelgue de aplicación alguna en este mes de uso. En ese periodo hemos recibido una actualización menor del sistema.

Xperia XZ1 con Android 8.0

Lo que nos ha gustado menos es lo siempre en los terminales de Sony: la inclusión de sus servicios y aplicaciones duplicadas, las cuales os recomiendo, si no sois usuarios de ellas, desinstalar o inhabilitar, aunque haya que dedicar algo de tiempo a ello. Lo agradeceréis.

De día, una cámara que te gustará usar

La cámara ha sido desde siempre un argumento que Sony ha querido vender como el decisivo con sus teléfonos. La jugada no ha acabado de salirle redonda nunca, pero con este Xperia XZ1 está más cerca que nunca de poder defenderlo.

En este mes de uso, el Xperia XZ1, o más bien su cámara, me ha demostrado que en condiciones de luz favorable, su sensor de 19 megapixeles (ideal para recortar fotos sin perder demasiada calidad y poder conseguir así un encuadre más preciso que el que habíamos tomado en tiempo real) suma valor con ayuda del enfoque y sobre todo la rapidez de toma de fotografías, donde se apoya de forma magnífica en la ráfaga de 10 fps y el enfoque productivo hasta convertirse en una cámara muy divertida y válida para fotos de acción, con niños especialmente.

Sony dedica la potencia del procesador y un esfuerzo en software para temas menores en comparación con un modo retrato al que hubiéramos dado mucho más juego

Sin embargo, en escenas con poca luz, aunque hay mejora respecto a años anteriores, la diferencia con sus rivales sigue creciendo, y no nos transmite la seguridad ni eficacia que deseamos para un gama alta en 2017. Hay algunas maneras de mejorar los resultados, pero requieren de paciencia y el uso de los controles manuales (que ahora son mejores), así que nada de apuntar y disparar por la noche para conseguir buenas fotos.

Sony Xperia XZ1 cámara

Lo que más he echado de menos en este mes usando el Xperia XZ1 como teléfono principal ha sido la doble cámara. Entiendo que no para todo el mundo sea algo esencial, pero en mi caso sí que le doy bastante uso y en mi rutina fotográfica con un teléfono el buscar ese desenfoque con ayuda de un zoom 2X de calidad me parece ya imprescindible o al menos un punto que tiene un peso gigante en la decisión de compra de un terminal de cierto coste. Y si no puede ser con doble cámara, al menos que ese modo exista y funciona como en otros terminales del mercado, incluso con una lente únicamente.

La otra funcionalidad estrella del teléfono en el apartado de la cámara es la grabación a super cámara lenta. El caso es que dura muy poco como para sacarle provecho más allá de un momento puntual o para impresionar, y junto con el modo 3D que escasea una cara u objeto para integrarla en otro escenario, pasado el efecto llamada y un par de usos, es fácil olvidarse de ello. Aquí insisto: el zoom 2X con una cámara doble es un extra que uno acaba usando más de lo que piensa. La cámara lenta extrema o escanearnos la cara en 3D, queda como algo anecdótico y no vende teléfonos por sí mismo.

Si te preocupa el sonido, el Xperia XZ1 es tu smartphone

Y llegamos por fin a mi parte preferida de este tras un mes de uso con el Xperia XZ1 de Sony. Me refiero al sonido, donde sí creo que la compañía japonesa es capaz de marcar diferencias ... y vaya diferencias. El sonido se ha cuidado al máximo, es ya casi la única compañía que realmente lo hace así, y se nota desde el primer momento, con una simple conversación que hace años que no disfrutaba con tanta claridad y buena sonoridad. Sin esfuerzo alguno.

Pero no es el único apartado relativo al sonido trabajado con mimo. Para escuchar con auriculares hay muchas opciones, entre ellas sonido de alta definición, pero hay que dedicarle algo de tiempo para dejar por ejemplo la ecualización a nuestro gusto entre una maraña a veces de pantallas y botones. También me ha gustado mucho el sonido que son capaces de ofrecer los altavoces frontales, y casi que por momentos le perdonaba el tema de los marcos.

Sonido en el Xperia XZ1

Al final, Sony ha conseguido mantener su división de móviles centrándose en nichos muy concretos. El de este Sony Xperia XZ1, con precio actual de 629 euros, está claramente del lado del sonido, la comodidad de uso si no necesitas gran pantalla, y parte de la experiencia con la cámara. Pero no para quien solo quiere apuntar y disparar, sino para los más creativos y que gustan de tocar todas las opciones y exprimir con dedicación una cámara que con luz es bastante competitiva.

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Sigue hoy en directo y en vídeo la presentación de Razer

Razer Presentacion

"Únete a nosotros para la presentación más importante del año". Con este prometedor eslogan ha convocado hoy Razer a la prensa, en la que se espera que sea una de las conferencias más relevantes de los últimos años para la popular marca de gaming. Desde Xataka nos hemos desplazado hasta Londres para seguirla y podrás acompañarnos en directo desde nuestra página de eventos o nuestra cuenta de Twitter. Toma nota del horario:

Miércoles 1 de noviembre:

  • 21.00: España
  • 17.00: Argentina, Chile
  • 16.00: Cuba, Venezuela
  • 15.00: Colombia, Ecuador
  • 14.00: Mexico

¿Qué va a presentar Razer?

Como posiblemente todos conozcáis, Razer es una marca especializada en gaming, así que lo más seguro es que veamos un nuevo producto de esa gama. Sin embargo, la gran incógnita es qué será, ya que parece ser algo importante por el evento mundial que han organizado.

En la invitación que han enviado a la prensa aparece alguien mirando hacia una pequeña pantalla que se sostiene entre las manos. Algunos medios han especulado con que podría tratarse de un smartphone a partir de dicha fotografía. También podría ser otro tipo de dispositivo portátil. Lo que está claro es que es algo pequeño, con pantalla y, suponemos, características gaming.

Saldremos de dudas en unas horas. ¡Os esperamos!

En directo | Sigue la presentación de Razer en directo

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Mejor ordenador de sobremesa: vota en los Premios Xataka 2017

Mejor Ordenador Sobremesa Premios Xataka 2017

Ya están aquí las votaciones de los Premios Xataka 2017. La ceremonia de entrega de los galardones se celebrará el próximo 23 de noviembre (aquí todos los detalles), pero como en cada edición, antes os pedimos ayuda para elegir a los que han sido para vosotros los grandes protagonistas del año en tecnología e innovación.

En este caso os traemos la selección de candidatos al mejor ordenador de sobremesa (acordaos que los sobremesa gaming tendrán categoría propia). Entre ellos, los candidatos a los que más votos le hayáis dado se convertirán en nuestros finalistas, entre los cuales acabará saliendo el ganador. Si tenéis alguna duda con la mecánica de los votos, la tenéis explicada en las candidaturas al mejor videojuego de la edición de este año.

Estos son los candidatos a mejor ordenador de sobremesa:

Vota por el Mejor Ordenador de Sobremesa

Nota: Si estás navegando desde móvil y no se ve bien el formulario, puedes votar desde aquí.

[[actualizacion: {"text":"Para el sistema de votación usamos Formularios de Google, por lo que para poder enviar tu voto necesitas estar identificado en tu cuenta de Gmail (o Google) en el navegador, ya sea de escritorio o móvil, de manera que cada lector pueda emitir su voto. Gracias."}]]

Otras categorías donde ya puedes votar

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Bixby y cómo quiere ganar Samsung la guerra de los asistentes con inteligencia artificial

Bixby

Los asistentes virtuales nos vendían un mundo donde la interacción con una máquina sería sólo con la voz y de forma natural. Pero la realidad ha sido otra. En un inicio muchos asistentes dejaron de ser atractivos ante los fallos de comprensión y errores en las peticiones, por lo que quedaron relegados a simples ayudantes que configuran alarmas o nos dan el pronóstico del tiempo. Ahora con la llegada de la inteligencia artificial esto podría cambiar.

Ya sea Siri, Google Assistant, Cortana o Alexa, todos nos ofrecen una forma de interacción vía voz que, en teoría, nos ayuda con tareas básicas y la promesa de hacerlo con algunas más complejas. Bixby es la apuesta por parte de Samsung en este mercado tan complicado donde los fabricantes buscan ganar y dominar cada vez más sectores, como el hogar en el caso de Amazon Echo, Google Home y HomePod de Apple. Ahora con el recién anunciado Bixby 2.0 ha llegado el momento de analizar y conocer un poco la estrategia de los coreanos ante este mercado que, aseguran, está por explotar.

Bixby 1.0: mejor hablar que tocar

Bixby es apenas un bebé, su anuncio llegó con el Galaxy S8 en marzo de este 2017 y desde un inicio su enfoque fue lo que llamó la atención, ya que no buscaba ser un Siri o un Assistant, sino ir más allá. Desde un inicio el principal argumento de Samsung ha sido que Bixby está potenciado por inteligencia artificial, la cual tiene el objetivo de ofrecer un nuevo tipo de interacción con el usuario al ser una interfaz de voz que se apoya sobre la táctil, es decir, si lo podíamos tocar también lo podíamos pedir hablando. Esto es una evolución de aquella S-Voice que conocimos por primera vez en el Galaxy SIII de 2012.

Aquí hay que mencionar que la recién adquirida Viv, creadora de Siri, no tuvo tiempo de participar en esta primera versión de Bixby. A pesar de esto, esta aproximación le ganó buenos comentarios, sobre todo por la posibilidad de hacerlo todo charlando y no a través de comandos preestablecidos, es decir, conversaciones contextuales con tolerancia cognitiva, lo que significa que el asistente sería capaz de "aprender" de nosotros y actuar de acuerdo a lo que buscábamos. Un ejemplo muy claro es que podíamos pedirle que nos mostrara imágenes de nuestro hermano y las mandara a nuestra madre, y aquí Bixby sería capaz de saber a quiénes nos referíamos sin darle mayor detalle.

Bixby consta de tres partes que trabajan en conjunto bajo el mismo núcleo:

  • Bixby Voice: la interfaz que se activa por voz y que funciona básicamente de la misma manera que otras soluciones de inteligencia artificial como Google Assistant o Amazon Alexa, la cual escucha nuestra voz, interpreta la información y nos devuelve una acción. Aquí es donde Samsung busca diferenciarse a través de la llamada 'conciencia contextual', aunque su funcionamiento sigue dependiendo de una conexión a internet y contenido almacenado en la nube.

  • Bixby Vision: que es la opción integrada a la cámara y que funciona de manera similar a Google Goggles. Aquí podremos identificar objetos con sólo apuntar con la cámara del smartphone y nos ofrecerá opciones dependiendo de lo que haya reconocido.

  • Bixby Home: éste está integrado a la pantalla de inicio de nuestro smartphone, y es una opción pensada para aquellos que no pueden usar el servicio de voz ya sea por gusto o porque no es compatible en su país. Es una especie de feed personal donde podemos integrar aplicaciones para acceder a dicha información en un solo lugar. Esta opción ha sido la menos atractiva de Bixby, donde gracias a que se puede desactivar fácilmente muchos usuarios han decido eliminarlo de sus pantallas, aunque sigue apareciendo cada vez que se presiona el botón dedicado a Bixby.

Bixby Voice

Bixby tenía que haber llegado el 21 de abril a Estados Unidos y Corea junto al Galaxy S8, pero debido a problemas con la comprensión del lenguaje y su desempeño no fue hasta el 1 de mayo que llegó en un inicio a Corea y sólo en coreano, ya que el inglés se había retrasado hasta finales del verano.

El 18 de julio llegó a Estados Unidos después de algunos retrasos, pero no llegó completo, sólo llegó con Vision y Home en inglés, ya que la opción de Voice seguía en desarrollo. Finalmente después de varios problemas Bixby Voice se estrenó en idioma inglés el 22 de agosto y esto significó un mayor alcance para el asistente de Samsung.

La compañía asegura que actualmente Bixby tiene 10 millones de usuarios activos y presencia en más de 200 países, algo que parece difícil de creer ya que que el asistente sólo está disponible en coreano e inglés y la promesa de nuevos idiomas en 2018, incluido el español que llegará en su versión para Estados Unidos, es decir, aún no se sabe cuándo lo tendremos en castellano para España o para los países de Latinoamérica.

10 millones de usuarios activos y presencia en más de 200 países, según las cifras de Samsung. Eso sí, sólo en inglés y coreano por el momento.

Después de esta serie de problemas y el que muchos países no han podido probarlo, todo lo que nos habían vendido quedó en promesas al presentar importantes retrasos, un funcionamiento errático y sobre todo el que sólo está en coreano e inglés. Con esto, la percepción general se quedó en que Bixby no estaba listo y habían apresurado el lanzamiento.

A esto se le sumaba que los pocos meses de su lanzamiento, Samsung anunciaba una actualización que hacía que el botón dedicado a Bixby se pudiera desactivar, un movimiento que algunos veían como derrota ante la imposibilidad de los coreanos por entrar en el mercado de los asistentes virtuales. Algo que ahora buscan revertir, o al menos calmar las aguas, con el anuncio de Bixby 2.0.

Bixby 2.0: el asistente omnipresente

Samsung menciona que esta segunda versión de Bixby integrará nuevos elementos como la ubicuidad, acercamiento personal y apertura, con lo que el asistente será capaz de ampliar su alcance más allá del smartphone, mejorará su capacidad de "aprender" y se abrirá a los desarrolladores gracias a un nuevo SDK. Algo que en el papel suena interesante, la mala noticia es que no tuvimos oportunidad de probarlo y ni siquiera tener una demo durante la pasada Conferencia de Desarrolladores de Samsung. Así que tendremos que esperar a algún momento de 2018 para comprobar que todo esto sea cierto.

Bixby 2 Sdc 2017

Quizás uno de los puntos más atractivos de Bixby 2.0 sea la participación de Viv, quien empieza a tomar las riendas del desarrollo para integrar algunas de las características que conocimos en 2016 con el impresionante prototipo de su asistente virtual impulsado por inteligencia artificial. Dicho asistente era capaz de seguir conversaciones, actuar de forma "inteligente" de acuerdo a nuestra ubicación y necesidades, así como aprender de nuestras acciones, ¿les suena familiar? Sí, son todas las bondades que nos vendió Samsung con Bixby.

Otro punto clave es que Bixby estrena algo que han bautizado como 'Bixby Brain', con el que, según Samsung, será capaz de soportar más dispositivos, más idiomas y más servicios. A grandes rasgos, Samsung parece que quiere tener un nuevo acercamiento y continuación hacia un asistente global que no estaría limitado a smartphones o altavoces, tan de moda hoy día, sino a cualquier dispositivo conectado.

Bixby Brain Sdc 2017

Los retos y objetivos de Bixby

Aprovechando nuestra visita a San Francisco para la Conferencia de Desarrolladores de Samsung (SDC 2017), hablamos con algunos responsables de inteligencia y Bixby dentro de la compañía, esto con el objetivo de tratar de entender qué están haciendo para ganar la creciente batalla dentro del mercado de los asistentes personales, virtuales, y ahora "inteligentes".

Brad Park, vicepresidente de comunicación móvil, así como algunos miembros de la división de inteligencia estratégica de Samsung nos dieron un breve panorama de los retos y objetivos que tienen con Bixby 2.0, el cual será lanzado en algún momento durante 2018.

Brad Park Sdc 2017 Brad Park, vicepresidente de comunicación móvil en Samsung.

"Bixby no es un asistente personal sino una plataforma inteligente de servicios. Un nuevo ecosistema que busca satisfacer las necesidades de comunicación e interacción dentro de dispositivos conectados. Mientras la mayoría de los asistentes sólo están diseñados para hacer, Bixby es capaz de "pensar y aprender", con lo que al final no estaremos ante un sólo Bixby, sino varios, ya que cada uno se adaptará a las necesidades del usuario dentro de su contexto".

Uno de las novedades de Bixby es que Samsung dice que no quiere tener una plataforma cerrada que compita con otras opciones, sino un ecosistema abierto listo para colaborar con otras marcas y pueda estar presente en otros dispositivos.

"Con Bixby no queremos competir sino estrechar lazos, crear alianzas, por eso estamos trabajando con Google y Facebook además de la apertura a desarrolladores con el nuevo SDK, ya que el objetivo es aprender y colaborar, crear algo juntos que pueda satisfacer las necesidades del usuario".

Hay que destacar que Bixby es apenas el primer intento de Samsung por unir sus más recientes adquisiciones como el caso de Viv y la inteligencia artificial, SmartThings con IoT, Harman con el coche conectado y por supuesto los smartphones Galaxy y la gama de dispositivos conectados.

Bixby Phone Sdc 2017

"Queremos que Bixby esté presente en la mayor cantidad de dispositivos posibles, desde televisores, altavoces, neveras, lavadoras, hasta coches conectados con la ayuda de Harman. Aquí el reto será cambiar el paradigma del uso de interfaces, donde por ejemplo en el coche lo tenemos más sencillo gracias a que el usuario sabe que no puede estar interactuando con una pantalla. Caso contrario a un televisor o una nevera, aquí no hay interfaz y ahora buscamos que la gente hable con ellos, vamos, no será nada sencillo pero apostamos por ello".

"Otro de los retos es que hoy día el usuario de televisores no suele darse de alta y no aprovecha todos los servicios que ofrece este dispositivo. Nuestra idea es que en un futuro Bixby pueda identificar al usuario por medio de la voz y sepa de quien se trata, algo esencial cuando estamos hablando de un dispositivo como el televisor que es usado por varios miembros de la familia. Este es el verdadero reto de los asistentes "inteligentes", que identifiquen quién les está hablando y actúen de acuerdo a sus necesidades con la mínima intervención del usuario".

"Bixby apenas está creciendo y queremos que sea el centro neurálgico del ecosistema conectado, por ello ofrecerá opciones de personalización donde, por ejemplo, podremos programar comandos para ejecutar una serie de acciones previamente seleccionadas. Esto servirá para que el asistente nos conozca mejor y sepa qué recomendarnos cuando le pidamos que nos lleve a un restaurante, ya que Bixby tendría la capacidad de saber que tipo de comida es nuestra preferida".

Bixby Personalizacion Sdc 2017

Cuando les preguntamos acerca de la seguridad y la arquitectura que usan para dar vida y garantizar el funcionamiento de Bixby nos dijeron que no podían ahondar en el tema, sólo nos mencionaron que la información se almacena en la nube, lo que en teoría hace que Bixby no dependa de un hardware potente y, según el ejecutivo, detrás de esto hay un alto nivel de seguridad.

Hasta el momento todo suena muy bien y luce interesante, lamentablemente en esta SDC 2017 no tuvimos oportunidad de probar las novedades que promete Samsung con Bixby 2.0, por lo que tendremos que estar pendientes de su lanzamiento en algún momento de 2018 para analizarlo a fondo.

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300.000 millones de toneladas de azufre y un invierno desesperado: así fue el asteroide que acabó con los dinosaurios

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Hace 66 millones de años, un asteroide impactó la Tierra liberando una energía equivalente a 10.000 millones de bombas de Hiroshima. Ese fue un verdadero momento estelar en la historia de nuestro planeta: tres cuartas partes de las especies de animales y plantas desaparecieron. Incluidos los dinosaurios.

El asteroide de Chicxulub (llamado así por el poblado maya cercano al centro del cráter de 180 kilómetros que creó) ha sido una de las grandes preguntas de la geofísica reciente. Ahora, gracias a los avances de los modelos de impacto, un grupo de científicos tiene una imagen mucho más precisa de la destrucción climática que provocó aquel asteroide.

Un cambio súbito y radical

Impact Event

Según los datos publicados en Geophysical Research Letters, es posible que el asteroide liberara mucho más azufre a la atmósfera de lo que creíamos y eso produjo un cambio climático brutal. En serio, 'brutal'. No es clickbait.

Las mejoras de nuestros modelos de impacto arrojan que Chicxulub vertió más de 300.000 millones de toneladas de azufre al cielo, algo que habría reducido las temperaturas mundiales por debajo de cero durante años y habría alterado las dinámicas de océano durante siglos. Ante este escenario abrupto y radical, la pérdida del 75% de las especies es casi una buena noticia.

Cuando miles de millones de toneladas de roca que se desvanecen

Es cierto, no es una novedad en sentido estricto: la idea de un "invierno planetario" como detonante de la extinción de los dinosaurios siempre ha estado ahí durante las últimas décadas. Sin embargo, ahora sabemos lo que ocurrió con mucho mayor detalle.

Para ello, el equipo combinado del Instituto de Ciencia Planetaria de Tucson y el Imperial College London ha pasado varias semanas haciendo estudios geológicos en pleno cráter. Según sus conclusiones, el asteroide de 12 kilómetros de ancho se acercó desde el noreste golpeando con una inclinación de 60 grados (y a una velocidad de 18 km/s) lo que era un mar poco profundo. El resultado fue un cráter de 30 kilómetros de profundidad.

Eso hizo que miles de miles de millones de toneladas de roca fueran vaporizadas casi al instante. Como mencionaba arriba, hablamos aproximadamente de unos 325.000 millones de toneladas de azufre y unos 425.000 millones de toneladas de dióxido de carbono. El CO2, como bien sabemos, pudo tener un impacto climático a medio y largo plazo, pero esa cantidad de azufre en la atmósfera conllevaría un cambio súbito que enfriaría el mundo a nivel global: el invierno planetario.

Postales de la quinta extinción

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Es importante tener en cuenta que la evolución de estos modelos de impacto está siendo muy rápida. El año pasado, otro grupo daba cifras de azufre mucho menores (10 Gt de azufre y 1400 de dióxido de carbono) y hace cuarenta años, cuando se empezó a estudiar el cráter, ni siquiera se pudo demostrar que era fruto de un impacto.

Es decir, aún nos queda mucho por aprender de ese evento crucial. No obstante, también hemos avanzado muchísimo y nuestro nivel de detalle es sorprendente si tenemos en cuenta lo que sabíamos hace sólo un puñado de años. Estos datos nos darán una perspectiva inmejorable para estudiar la quinta gran extinción del planeta ahora que nos enfrentamos a lo que seguramente sea la sexta.

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El nuevo perro-robot Aibo será tu mascota conectada a la nube por 1800 euros

Aibo nuevo Japón

Tras los rumores de hace un mes, el nuevo Aibo, la mascota robótica de Sony, es una realidad en Japón.

Érase una vez un perro conectado a la nube

El nuevo Aibo poco tiene que ver con los últimos modelos de este robot-perro que Sony tenía a la venta hace años en Japón. Su diseño se asemeja mucho más a un perro real, y el avance de la tecnología en estos años reafirma ese camino.

Pese a lo reducido de su tamaño, la movilidad de nuevo Aibo es sorprendente. En su ficha técnica se habla de más de 20 ejes de movimiento en total, y en el vídeo se ven bastantes de esas posibilidades aunque no dejan de ser movimientos poco fluidos.

En cuanto a los ojos, está formados por pantallas OLED, lógico, lo que le abre una abanico de posibilidades para ganar en expresividad y adaptación a las situaciones diarias con sus dueños, que según Sony será posible basándose en los diferentes sensores (sonido e imagen) incluidos en el robot, la nube y, cómo no, deep learning canino.

Para muchas de esas funciones es necesaria la conectividad, que es Wifi y LTE en el nuevo modelo. De hecho además de la compra del robot, que cuesta unos 1800 euros al cambio y estará disponible el próximo mes de enero, hay que pagar una suscripción mensual de unos 24 euros para poder acceder a él desde una app en el móvil, hacer copias de seguridad o controlarlo a distancia.

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Si en Japón les da por jugar mucho con su nuevo perro robótico, hay limitaciones. La batería dura según Sony unas dos horas, no sabemos si a pleno rendimiento o en general, y la carga tarda unas tres horas.

Más información | Sony.

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