sábado, 30 de julio de 2022

Las meninas y la cámara oscura: el secreto de Diego Velázquez fue adelantarse a su época

Las meninas y la cámara oscura: el secreto de Diego Velázquez fue adelantarse a su época

'Las meninas' es uno de los mejores cuadros de la historia. Es un referente dentro de la cultura occidental. Es un compendio del arte de la pintura, la luz y el color. Hay que verlo al menos una vez en la vida porque tiene todas las claves para los pintores y, aunque parezca mentira, para los fotógrafos.

En 'Las meninas', Diego Velázquez demostró todo lo que sabía. Lo pintó para el rey, para sus estancias privadas de palacio. Se salvó del incendio que destruyó el alcázar de los Austrias, sirvió de inspiración a todos los grandes pintores que nacieron después de él. Y todavía hoy no sabemos con certeza qué estamos viendo.

En mis clases de fotografía siempre recomiendo ver y mirar este cuadro para entender cómo organizar la realidad en un plano bidimensional, cómo aprender a dominar la luz para dar profundidad y para entender la importancia de las sombras. Además, según los últimos estudios, está más relacionado con la fotografía de lo que se puede pensar.

Según el estudio del profesor e investigador de la Universidad Politécnica de Cataluña Miguel Usandizaga, es muy probable que 'Las meninas' se pintaran con la ayuda de una gran cámara oscura. Y nos descubre a un autor adelantado a su época.

La biografía de Diego Velázquez

Velázquez está considerado como uno de los mejores pintores de la historia. Fue pintor de cámara de la corte de Felipe IV desde el principio de su reinado, apenas dos años después de ser coronado. Su mirada nos permite entender este importante periodo en la historia de España.

No es el momento de contar con detalle la vida y obra de uno de los artistas fundamentales de la historia del arte. Tocaremos lo relacionado con el mítico cuadro y lo que podemos aprovechar los fotógrafos. Pero es valioso situarnos en el contexto.

Diego Velázquez

No salió de la corte desde que le llamó el Conde Duque de Olivares para servir al rey. Pudo y ver y estudiar los cuadros de los palacios, sobre todo a Tiziano. Nació en Sevilla con un don, Sevilla. Pero no dejó de formarse a lo largo de su vida. Tal fue su fama que hasta el mismo Rubens le visitó en España (de aquel encuentro queda el recuerdo de la cruz de Rubens en el monte Abantos de San Lorenzo de El Escorial.

Animado por el insigne pintor, fue a Italia para comprar arte para decorar los palacios y pudo conocer el trabajo de los maestros del Renacimiento, como Tintoretto, Miguel Ángel y Rafael. Y su influencia se puede percibir en dos grandes cuadros del final de su vida: 'Las hilanderas' y el cuadro del que vamos a hablar ahora, 'Las meninas'.

'Las meninas' y la cámara oscura

En 2020 se publicó el estudio del profesor e investigador Miguel Usandizaga, en el que demostraba que Velázquez utilizó una cámara oscura para reproducir fielmente los espacios y dar esa sensación barroca de la realidad. No es un estudio aislado, ya que en 2018 Fernando Zaparaín Hernández, en la revista 'Goya' (número 362), dice que la composición que ofrece el cuadro es muy parecida a la visión de una cámara.

La cámara oscura permite reproducir el fenómeno físico de la luz. Solo necesitas un espacio estanco a la luz, un pequeño agujero o estenotopo y la luz entrará por él y proyectará todo lo que suceda en el exterior en la pared contraria al revés y boca abajo. Cualquier cámara, hasta la de un móvil, tiene una cámara oscura en su interior.

Una de las pruebas más llamativas, para demostrar el uso de la cámara oscura, es que colocaron una cámara en el puesto del observador, donde se supone que estaba el pintor, y las líneas de fuga coincidían con lo que vemos en el inmenso lienzo.

En todos los estudios que hemos consultado, describen el salón del alcázar en el que se pintó el cuadro. Y justo al lado estaba la habitación del príncipe Baltasar Carlos, el que pintó Velázquez a caballo y que moriría en 1646 con 17 años. En los tiempos de nuestro cuadro, era el estudio del pintor, al lado de la Torre Dorada.

Alcazar De Madrid
El alcázar de Madrid

Los estudios dicen que ahí colocó Velázquez una gran cámara oscura, lejos de los curiosos que podían hablar de brujería, y con ella trazó con precisión las líneas de fuga, al igual que otros maestros de la pintura. ¿Y de dónde viene esta teoría? Simple y llanamente de la observación detenida de otro cuadro.

Meninas de kingston Lacy
'Las meninas' de Kingston Lacy

En el condado de Dorset, en el Kingston Lacy de Reino Unido, se conserva la única copia conocida de 'Las meninas'. Lo que llamó la atención fue una línea vertical que no está en el cuadro del Prado, detrás del personaje que pega una patada al perro.

Las Meninas
La famosa línea que despertó las sospechas

Las perspectivas de ambos cuadros son idénticas, a pesar de la diferencia de tamaño. Es un boceto, un cuadro preparatorio, o si queremos un negativo del gran cuadro en el que se corrigieron ciertas cosas para disimular el uso de la cámara:

El cuadro de Kingston Lacy no es una copia, ni tampoco un boceto del grande. Ni es solamente de Velázquez, ni solamente de Mazo: es de los dos. Y es, concretamente, lo que podríamos llamar, por analogía con el lenguaje de la fotografía, el “negativo pictórico” del cuadro grande.

Las Meninas Ambos cuadros superpuestos

El proceso es llamativo. En primer lugar, Velázquez se sirvió de la cámara oscura para trazar en el lienzo de Kingston Lacy las líneas de la perspectiva, luego metió el cuadro dentro de la cámara, la iluminó por dentro (como un cañón de luz) y proyectó el apunte en el lienzo definitivo para conseguir las líneas finales.

Todo esto nos lleva a pensar que un cuadro tiene mucho más que decir a los fotógrafos que lo que pensábamos. No solo por la luz o la composición, sino porque podría haberse hecho con la misma herramienta que utilizamos todos los fotógrafos, una cámara oscura.

Y por este motivo debemos mirarlo todavía con más respeto si cabe. Hay que ir, siempre que podamos, al museo del Prado y colocarse en frente del cuadro para descubrir sus secretos. Ya lo hicieron Antonio Palomino en los tiempos del pintor, Michael Foucault en su famoso texto o el pintor Antonio López en 'El sol del membrillo'. Tenemos que encontrar nuestra inspiración.

'Las meninas' y la fotografía

Leí hace tiempo que Velázquez fue capaz de pintar por primera vez el aire. Como dicen en la página del museo del Prado:

Los personajes habitan un espacio modelado no sólo mediante las leyes de la perspectiva científica sino también de la perspectiva aérea, en cuya definición representa un papel importante la multiplicación de las fuentes de luz. ... Los detalles de extraordinaria belleza se reparten por toda la superficie pictórica; y el pintor ha dado un paso decisivo en el camino hacia el ilusionismo, que fue una de las metas de la pintura europea de la Edad Moderna, pues ha ido más allá de la transmisión del parecido y ha buscado con éxito la representación de la vida o la animación.

Las meninas

Preparó todo para guiar la vista de los espectadores reales. La infanta Margarita es el punto central, vestida de colores claros. La vista después baila por el cuadro con pasos acompasados gracias a las luces y las sombras que separan a los personajes que habitan el cuadro. Y al fondo tenemos ese punto de luz que es la puerta abierta, fundamental para la composición. Podemos pasear por él sin perdernos nunca.

Todo tiene sentido. No hay nada casual. Los personajes no están posando, ni siquiera parecen conscientes de estar posando para el pintor. Es la recreación perfecta de la realidad. Por primera vez tenemos la sensación de poder pasear dentro de un cuadro junto a la dama de honor doña Marcela de Ulloa, un guardadamas del que no se conoce el nombre, y, al fondo, tras la puerta, asoma José Nieto, el aposentador de la reina (Velázquez era el del rey).

Podría decirse que estamos ante una fotografía callejera. Él pintaba alla prima, sin boceto ni dibujo previo. La pincelada es viva y nerviosa, como si fuera una imagen trepidada o con un ISO alto. Y la luz siempre presente con la compañía ineludible de la sombra.

Según el citado estudio de Fernando Zaparaín Hernández, todo se sustenta en la luz de la puerta abierta del fondo, como ya hemos comentado. La vista termina allí, la perspectiva tiene sentido por ese punto luminoso. Los fotógrafos podemos aprender lo siguiente al mirarlo:

  1. Buscar que la luz acompañe al momento. La sombra también forma parte del conjunto. Así representamos el volumen.
  2. Los objetos y las personas deben estar limpios, es decir, sin nada que interrumpa su visibilidad.
  3. Todo debe estar colocado para dirigir la mirada del espectador.

Siempre se dice que Goya fue el pre-fotógrafo de los pintores. Pero nos olvidamos de Velázquez. Se adelantó en el tiempo con esta obra. Y a partir de aquí podemos aprender una valiosa lección, más importante que la cámara o el móvil que utilizamos. Una cosa es la técnica y otra, mucho más relevante, es aprender a mirar.

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Me encanta Stadia y tiemblo pensando que Google lo termine cerrando

Me encanta Stadia y tiemblo pensando que Google lo termine cerrando

Vivir en minoría forja la personalidad. Lo saben los españoles que viven sin WhatsApp en el país que lo ha convertido en religión, y también los que usamos a Stadia como videoconsola. Cuando Google lanzó el servicio fui escéptico y tuve una mala experiencia probándolo, así que lo dejé correr.

Sin embargo, a finales de 2020, seducido por una de las imbatibles ofertas para hacerse con un videojuego rebajada que incluía de regalo un Chromecast Ultra y un mando oficial, di de nuevo el salto. El falluto Cyberpunk 2077 resultó ir mucho mejor en Stadia que en las consolas de la anterior generación, que seguían siendo amplia mayoría. Y ahí decidí quedarme. Cuando EA anunció que el FIFA 21 también llegaría a Stadia poco después decidí que ese sería mi nuevo hogar.

Juego en la nube = juego ubicuo

Los motivos por los que Stadia me convenció por completo fueron:

  • Me permitió dejar de tener un cacharro bajo el televisor. El Chromecast Ultra ni siquiera se ve.
  • Convirtió mi iPad y mi Mac (rían, rían) por primera vez en dispositivos en los que poder jugar de verdad.
  • Y básicamente me permitía jugar a juegos AAA allá donde estuviese, solo necesitando una conexión Wi-Fi (con datos móviles es mucho más complicado), independientemente de que estuviese en casa o no.

Al último punto se le puede enmendar argumentando que PS Remote Play o el juego remoto de Xbox permiten lo mismo. Sí, pero no. Nunca tuve una experiencia sostenida realmente satisfactoria con PlayStation, al menos. Curiosamente, con Stadia, pese a mi escasa fe inicial, sí: más allá de algún rascón puntual, el rendimiento y la fluidez siempre han sido estupendos.

Stadia

La madre del cordero fue cuando en un viaje me dio por probar qué tal iba Stadia desde el iPad, conectando un mando de PlayStation 5 y usando la red Wi-Fi del hotel, que no son conocidas por su velocidad ni por su estabilidad... y el desempeño fue perfecto.

Incluso el mando, que me horrorizó en su presentación —solo de ver esa cruceta me salieron un par de callos—, acabó siendo más que aceptable. Por debajo de los de PS5, Xbox y Nintendo Switch (el estupendo modelo Pro), pero todavía muy aceptable al fin y al cabo.

Ese día soleado que llevan siendo los casi dos años jugando con Stadia va teniendo cada vez más nubarrones: rumores que salen de vez en cuando aquí y allá anticipando un cierre para el que los amantes del juego en la nube no estamos preparados. Hay más propuestas, pero o siguen en fase de pruebas, o tienen un catálogo demasiado reducido como para ser una alternativa real.

Imaginando un futuro sin el juego en la nube

Pensar en tener nuevamente una consola de cinco kilos bajo el televisor, ocupando más espacio que un microondas, y no poder jugar igual de bien en otras pantallas, es como pensar que en España van a volver a permitir fumar en los bares: ya nos habíamos acostumbrado a esta comodidad.

Los últimos rumores, o filtraciones, o un poco de ambos de mayor fiabilidad hablaban de Google reconvirtiendo Stadia en un servicio corporativo para entregar "llave en mano" a empresas de distintos sectores sus propios videojuegos para incluirlo en sus entornos, como gimnasios que quieren gamificar la experiencia de su alumnado, por ejemplo. O para empresas como Peloton.

Además, durante este tiempo su equipo ha sido esquilmado, incluyendo la fuga de pesos pesados en el proyecto, y abandonaron el desarrollo de juegos propios, además de reducir las comisiones para atraer a los desarrolladores. No parece ninguna de estas señales un síntoma de el plan con Stadia va sobre ruedas. Más bien suena a que ya tendremos suerte si le vemos comerse los turrones.

Cada vez cuesta más pensar que Stadia tiene mucho futuro por delante. Una auténtica lástima

Un panorama que huele a ceniza exhalada por los siglos. Habrá que ver quién es capaz de reemplazar a Stadia. Se supone que Xbox Cloud Gaming, antes conocido como xCloud, que es quien más motivos tiene para apostar por el juego como servicio por encima de la venta de consolas físicas. Pero estamos en verano de 2022 y sigue con el cartel de "beta", algo que pide un poleo menta para poder digerirlo viniendo de toda una Microsoft.

Mucho antes de su presentación, Stadia era conocido como "Google Yeti", un nombre puesto en referencia a la mitología tibetana. Stadia aspiraba a convertirse en el abominable gamer de las nieves, pero se ha quedado en niño con disfraz de esqueleto pidiendo caramelos. Una lástima, porque cuando le haces caso descubres que es graciosísimo. Hora de revisitar las alternativas para el juego en la nube.

Xbox

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La noticia Me encanta Stadia y tiemblo pensando que Google lo termine cerrando fue publicada originalmente en Xataka por Javier Lacort .



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Hay vida más allá de la Steam Deck: cinco alternativas de consolas portátiles con Windows que sí puedes comprar

Hay vida más allá de la Steam Deck: cinco alternativas de consolas portátiles con Windows que sí puedes comprar

La Steam Deck es la abanderada de los PC con formato de consola portátil para mover los títulos más ambiciosos. Pero no es la única: a la consola de Valve le han salido competidores para jugar estés donde estés. En esta guía de compra de PC consola portátiles con Windows encontrarás los principales dispositivos que puedes comprar para que aciertes con tu próximo dispositivo gaming.

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Steam Deck

No fue la primera, pero es la que se lleva todos los focos. Empezamos por la que es la niña bonita de la categoría, ganándose este título a pulso por varias razones.

Para empezar, y como irás viendo a lo largo del artículo, su precio es de lo más competitivo (desde 419 euros, ahora en reserva) (aunque nuestra recomendación es que no apostéis por el modelo base: gastar un poco más merece la pena) frente a otras alternativas.

Por otro lado no hay que olvidar el buen hacer, la experiencia y el mercado de Valve. La firma ha lleva un gran trabajo adelantado en cuanto a desarrollo de hardware, optimización de batería y rendimiento, con cartas bajo la manga como el FSR de AMD de manera nativa en todos sus juegos.

No podemos olvidar el amplísimo catálogo de juegos de Steam, una garantía de entretenimiento durante horas en un dispositivo adaptado para que le sienten como un guante.

No obstante y como explica Valve ,"Steam Deck es un PC, por lo que puedes instalar software y sistemas operativos de terceros", así como otras plataformas como Xbox Game Pass por si te quedas con ganas de más. Además, al dock se le puede conectar cualquier periférico vía USB, incluyendo teclado y ratón, lo que facilita esta tarea.

Entre la crisis en la cadena de suministros y el hype, las unidades puestas a la venta han volado. Pero si no pudiste comprar una Steam Deck, siempre puedes optar por estas alternativas en forma consolas portátiles de terceros con Windows para jugar a tus juegos de PC.

Aya NEO Next

Next

A falta de que la modesta AyaNeo Air Plus y la nueva generación AYANEO2 salgan a la venta previsiblemente a finales de año (por el momento la primera solo está disponible en fase de financiación vía Indiegogo), a día de hoy las propuestas más interesantes del fabricante son la Aya Neo estándar y la Pro.

No obstante también puedes comprar la AYANEO 2021 en versión estándar y Pro, pero teniendo en cuenta la diferencia de precio y su hardware, probablemente te salgan más a cuenta las Next.

Antes de nada un matiz: la diferencia entre la estándar y la Pro solo afecta a la memoria RAM y el almacenamiento, pasando de 16 a 32GB y de 1 a 2TB respectivamente. En cualquier caso, montan una pantalla de 7 pulgadas de tipo IPS con resolución de 1.280 x 800 píxeles.

Pese a que cualquiera de las dos son unas bestias desde el punto de vista de hardware, es una pena que se haya quedado en la generación Ryzen 5000 y que su gráfica sea una Radeon Vega 8, que lastran el rendimiento del conjunto.

Estos matices podrían ser menos cruciales si la consola fuera más asequible, pero su PVP oficial son los 1.315 dólares (en Amazon disponible por 1547 euros con cupón.)

AYANEO NEXT PC portátil Ryzen blanco brillante; CPU AMD Ryzen 7 - 5825U; RAM LPDDR4x de 16 GB, SSD NVMe de 2 TB, pantalla táctil H-IPS de 1280 x 800p [AYA-NEO-NEXT-BW-2]

AYANEO NEXT PC portátil Ryzen blanco brillante; CPU AMD Ryzen 7 - 5825U; RAM LPDDR4x de 16 GB, SSD NVMe de 2 TB, pantalla táctil H-IPS de 1280 x 800p [AYA-NEO-NEXT-BW-2]

AYA NEO 2021 Dark Star PC Ryzen 4500U; 16GB de RAM LPDDR4x; 1TB de SSD NVMe; Pantalla táctil IPS de 1280x800p; USB-C Gen 3.2; Wi-Fi 6; Bluetooth 5.0 [AYA-NEO-2021-DARK-STAR].

AYA NEO 2021 Dark Star PC Ryzen 4500U; 16GB de RAM LPDDR4x; 1TB de SSD NVMe; Pantalla táctil IPS de 1280x800p; USB-C Gen 3.2; Wi-Fi 6; Bluetooth 5.0 [AYA-NEO-2021-DARK-STAR].

GPD Win 3

Win

La GPD Win 3 hace honor al título de PC gracias a que cuenta con un teclado físico (solo has de deslizar la pantalla) y un dock para expansión muy útil que te permitirá conectarle periféricos para exprimirla al máximo, por ejemplo un monitor para trabajar a la vieja usanza.

Y su hardware precisamente se corresponde a configuraciones propias de ordenadores para uso general, con procesadores de undécima generación Tiger Lake, los 16GB de RAM mínimos imprescindibles para una buena experiencia con un PC gaming y un SSD de 1TB. El talón de Aquiles para jugar vs. un ordenador está en la gráfica, una modesta Iris Xe.

De todas las consolas portátiles con Windows que vamos a ver,** esta es la más compacta, ligera y la que tiene una pantalla con diagonal menor**: solo 5,5 pulgadas con resolución de 1280x720 píxeles.

GPD WIN 3 i7 Plata PC portátil para juegos AAA ; Core i7 11th Gen, Xe Graphics, 16GB RAM, 1TB SSD, Windows 10 Gaming Laptop [W3-S-i7]

GPD WIN 3 i7 Plata PC portátil para juegos AAA ; Core i7 11th Gen, Xe Graphics, 16GB RAM, 1TB SSD, Windows 10 Gaming Laptop [W3-S-i7]

OneXPlayer

Onexplayer

Aunque en tiendas como Amazon puedes encontrar modelos como la ONEXPLAYER 1S, las consolas de esta firma a la venta son dos: OneXPlayer y el modelo más compacto, la ONEXPLAYER Mini.

Una de las bazas de la casa son sus alternativas: no solo puedes ir por la Mini, sino que además puedes elegir entre diferentes configuraciones de procesador, RAM, almacenamiento e incluso la versión de Windows, ya que las hay con lo último de Microsoft preinstalado si deseas lo más actualizado.

Estas son las versiones de la OneXPlayer (1458 euros) a secas que tiene a la venta su web oficial: con procesador de Intel, un único modelo con Core i7-1195G7, 16GB de memoria, 1TB de almacenamiento y Windows 10. Si te decantas por AMD como fabricante, entonces integrará el veterano Ryzen 7 4800 con 16GB de memoria RAM y Windows 11, con la opción de elegir entre un SSD de 512GB o del doble. Precisamente esa versión con AMD Ryzen 7 4800/16GB/512GB y Windows 11 es la más asequible del catálogo, con un PVP de 799 euros. Aunque sus prestaciones son interesantes, no es precisamente un dispositivo asequible.

Lo más llamativo de esta consola es el tamaño y la resolución de su pantalla: de 8,4 pulgadas y 2560x1600 píxeles, unas características para diferenciarse mejorando la experiencia aún a costa de sacrificar un poquito de portabilidad. Asimismo también cuenta con una batería notablemente más grande que sus competidoras.

  • Si prefieres algo más compacto, la OneXPlus Mini (1299 euros) se queda en 7 pulgadas de diagonal con resolución 1280 x 800 ppp, Windows 11 preinstalado, un procesador AMD Ryzen 7 5800U y tres opciones de almacenamiento que van de 512GB a 2TB. Su PVP parte de 1229 dólares.
ONEXPLAYER Mini con Intel i7-1195G7 (Quad-Core @ hasta 5.0GHz), 16GB LPDDR4x RAM; 1TB NVMe SSD; Pantalla de 7" 1920x1200p; Wi-Fi 6; Bluetooth 5.0; Windows 11 [OXP-MINI-1TB]

ONEXPLAYER Mini con Intel i7-1195G7 (Quad-Core @ hasta 5.0GHz), 16GB LPDDR4x RAM; 1TB NVMe SSD; Pantalla de 7" 1920x1200p; Wi-Fi 6; Bluetooth 5.0; Windows 11 [OXP-MINI-1TB]

ONEXPLAYER AMD Ryzen 7 - 4800U PC Gaming Handheld ; 16GB Dual-Channel RAM, 1TB NVMe SSD, 8.4" Touchscreen [OXP-AMD-4800U]

ONEXPLAYER AMD Ryzen 7 - 4800U PC Gaming Handheld ; 16GB Dual-Channel RAM, 1TB NVMe SSD, 8.4" Touchscreen [OXP-AMD-4800U]

Tabla resumen de especificaciones

Steam Deck

AYANEO Next (+ Pro)

AYANEO 2021 (+Pro)

GPD Win 3

OneXPlayer Mini

OneXPlayer

Tamaño y peso

298 mm x 117 mm x 49 mm Aprox. 669 g.

267 x 112 x 30 mm, 720g

106 x 255 x 20; 650 g.

198 x 92 x 27 mm; 560 g.

260 x 104 x 23 mm; 619g

288 x 130 x 21 mm; 820 g.

Procesador

CPU: AMD Zen 2 de 4 núcleos/8 hilos, 2.4-3.5 GHz (hasta 448 GFLOPS FP32) GPU: RDNA 2 con 8 unidades de cálculo, 1.0-1.6 GHz (hasta 1.6 TFLOPS FP32)

AMD Ryzen 7 5825U ZEN 3, 7nm, 8-núcleos, 16-hilos GPU: AMD Radeon Vega 8 2000MHz

AMD Ryzen 5 4500U 7nm 6-núcleos,6-hilos 2.3GHz Base Clock, 4.0GHz Max Boots Clock GPU: AMD Radeon Graphics, 1.50 GHz

Pro: AMD Ryzen 7 4800U 7nm 8-núcleos,16-gilos 1.8GHz Base Clock, 4.2GHz Max GPU: AMD Radeon Graphics, 1.75 GHz

CPU: Intel Core i5-1135G7 / Intel Core i7-1165G7 GPU: Intel Iris Xe 80 EUs (Core i5) /Intel Iris Xe 96 EUs (Core i7)

CPU: AMD Ryzen 7 5800U, Zen 3, 8 núcleos, 16 hilos, 1.90 GHz Base Frequency, 4.4 GHz Max Turbo Frequency GPU: AMD Radeon RX Vega 8

CPU: I7-1195G7, 4 cores 8 threads, 12M Cache, 2.90 GHz Base Frequency, 5.00 GHz Max Turbo / AMD Ryzen 4800U

GPU: Intel Iris Xe Graphics /AMD Radeon Graphics

RAM

16 GB de RAM LPDDR5 5500 MT/s

16GB LPDDR4x 4266MHz Pro: 32GB LPDDR4x 4266MHz

16GB 4266MHz LPDDR4x

16 GB LPDDR4X-4266 Mhz

16GB LPDDR4x 4266MHz

16GB LPDDR4x 4266MHz

Almacenamiento

Según modelo (todos incluyen una ranura para tarjetas microSD de alta velocidad):

eMMC de 64 GB (1 PCIe Gen 2) NVMe SSD de 256 GB (4 PCIe Gen 3) NVMe SSD de 512 GB de alta velocidad (4 PCIe Gen 3)

1TB M.2 (NVMe) 2280 Pro: 2TB M.2 (NVMe) 2280

1T Hard diskM.2 (NVMe)

1 TB SSD M.2 NVMe PCIe 4.0

512 GB /1TB/2TB M.2 2280(NVMe) PCle 3.0 x4

1TB M.2 2280(NVMe) PCle 3.0 x4 / 512 GB /1TB M.2 2280(NVMe) PCle 3.0 x4

Pantalla

LCD IPS de 1280 x 800 píxeles (relación de aspecto 16:10) 7" de diagonal 400 nits (típico) 60 Hz Táctil

7.0" LCD IPS 1280 X 800, Capacitiva 5 puntos

7" IPS 215 ppi HD con wide color gamut, 1280*800 píxeles, 500 nits de brillo

5,5 pulgadas 1.280 x 720 (287 ppp) Táctil IPS, 84% NTSC color gamut Gorilla Glass 5

7" IPS FHD con resolución 1280 x 800 ppp y 216 ppi, 10 puntos

8.4" IPS con resolución de 2560 x 1600 píxeles, 358 PPI

Conectividad

Bluetooth 5.0 (compatible con mandos, accesorios y audio) Radio wifi de doble banda, 2.4 GHz y 5 GHz, 2 x 2 MIMO, IEEE 802.11a/b/g/n/ac

WiFi 6 IEEE Bluetooth 5.2

WiFi 6 IEEE Bluetooth 5.2

Wi-Fi 6 Bluetooth 5

Wi-Fi6 / BT 5.0

Wi-Fi6 / BT 5.0

ALIMENTACIÓN Y BATERÍA

Batería de 40 Wh. 2-8 horas de juego

47Wh / 4100mAh 11.55V, Li-ion

47wh /4100mAh Li-ion 60W

44 Wh

12.450 mAh con carga a 65W GaN

15.300 mAh con carga a 65W PD

CONECTIVIDAD EXTERNA

USB-C compatible con modo alternativo DisplayPort 1.4; hasta 8K a 60 Hz o 4K a 120 Hz, USB 3.2 Gen 2

2 x USB-C con PD 3.0, DisplayPort 1.4, 4K 60fps y jack de 3.5mm

2 x USB 3.2 con soporte para DP y PC, 1 USB 3.2, jack de 3,5 mm

1 x USB-C (Thunderbolt 4) 1 x USB-A Toma de auriculares Lector de tarjetas MicroSD

USB-C 3.2 x2, USB-A 3.0 x 1, 3,5mm jack x1

USB 3.2 x2, USB 3.0 x1, 3.,5mm jack x1, TF Card slot x1

SOFTWARE

SO: SteamOS 3.0 (basado en Arch)

Windows 10 Home

Windows 10 Home

Windows 10 Home

Windows 11

Windows 11

PRECIOS

Desde 419 euros

Desde 1315 dólares

Desde 1015 dólares

Desde 799 euros

Desde 1229 dólares

Desde 799 dólares

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La noticia Hay vida más allá de la Steam Deck: cinco alternativas de consolas portátiles con Windows que sí puedes comprar fue publicada originalmente en Xataka por Eva Rodríguez de Luis .



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China tiene el dominio indiscutible en las tierras raras. Así está intentando Occidente aflojar su control

China tiene el dominio indiscutible en las tierras raras. Así está intentando Occidente aflojar su control

Su nombre es algo desafortunado porque ni describe con exactitud lo que son ni da una idea realista de su disponibilidad, pero lo que está claro es que las “tierras raras” jugarán un rol clave en el futuro. Por su uso estratégico en la industria, por lo limitada que está su cadena de suministro y por el valor geopolítico que, debido en parte a los factores anteriores, ha ido ganando con el tiempo.

En el mapa internacional de las tierras raras —el conjunto de los considerados como “minerales críticos”, en realidad— China juega un papel preponderante que le otorga una cómoda posición de poder. Ahora surgen movimientos fuera de sus fronteras que intentan aflojar su dominio.

¿Qué son exactamente las tierras raras? Por irónico que resulte ni son tierras, ni todo lo que abarca resulta tan raro como insinúa su nombre. Con esa peculiar etiqueta nos referimos a un grupo de 17 elementos químicos entre los que figuran el escandio, itrio y lantánidos. Algunos como el cerio son relativamente abundantes; otros, no tanto. Para la industria tecnológica son cruciales. Entre un largo etcétera, los usa en los coches eléctricos, instrumental astronómico, láseres o sensores.

En conjunto forman parte del cajón de los minerales críticos, lista en la que se incluye también al litio o el cobalto, esenciales, entre otras cosas, para las placas fotovoltaicas o los molinos eólicos. De ahí que ocupen un papel crucial en la transición energética y el proceso de descarbonización en el que está inmerso la Unión Europea. Se espera que su demanda, en general, continúe al alza.

¿Es importante China en su suministro? Sí, mucho. Con el paso de los años China ha sabido sacar buen provecho de sus recursos mineros de tierras raras; pero sobre todo —y quizás esto sea lo realmente crucial— se ha labrado un papel estratégico en la cadena de suministro y acumulado una valiosa experiencia e infraestructura que le permite convertir el material extraído en óxidos refinados, separados y útiles para la industria. Según precisa East Asia Forum, se calcula que ha logrado entre el 50 y 60% de la cuota de mercado de la minería y el 80% de la capacidad de procesamiento.

Para tener una idea de su capacidad, el Servicio Geológico de Estados Unidos calcula que aproximadamente el 78% de las importaciones de este tipo de minerales llegan de China. Su peso trasciende en cualquier caso ese selecto “club” de 17 elementos "raros": más de la mitad de las materias primas que la UE considera críticas, lo que incluye por ejemplo el bismuto, se importan desde China, que destaca también en la cadena de suministro del litio, cobalto o níquel.

¿Qué implica ese peso dominante? Un poder considerable. Los minerales críticos resultan cruciales para el sector tecnológico, pero también en procesos estratégicos ya en marcha y por los que instituciones como la UE ha decidido apostar con fuerza: la transición hacia una movilidad sin carburantes y las energías verdes o la descarbonización. Lo explica con claridad meridiana Maroš Šefčovič, de la CE: “Europa debe evitar la trampa de la dependencia cuando se trata de materias primas críticas. Porque sin ellas, sencillamente, no hay transformación verde y digital”.

La propia China ha demostrado que no le tiembla el pulso al sacar un valor geoestratégico de su posición de poder: en 2011, en plena disputa territorial con Japón por las Islas Senkaku, el gobierno nipón aseguró que Pekín retuvo envíos de tierras raras de forma deliberada a modo de castigo. No hay que irse tan lejos. Hace apenas tres años, en plena crisis de Huawei, las autoridades chinas amenazaron también con paralizar la exportación de tierras raras claves a Estados Unidos.

¿Cómo responden otros países? Intentando aflojar ese control. “No podemos permitir que países como China usen su posición de mercado en materias primas, tecnologías o productos clave para perturbar nuestra economía o ejercer una influencia geopolítica no deseada”, explicaba hace unos días la secretaria del Tesoro de EEUU, Janet Yellen. Algo similar ocurre en la Unión Europea, con una gran dependencia de las importaciones de metales y que ha querido dar un impulso a su producción de materias primas clave con el proyecto VECTOR, en el que participa el CSIC.

¿Y qué movimientos están dando? En 2019 EEUU adoptó medidas a nivel legislativo para impulsar el suministro nacional y en febrero Joe Biden volvía a incidir en el tema, avanzando incluso una ayuda de 35 millones para crear una cadena de suministro nacional. En junio Lynas Rare Earths se hacía además con un contrato de 120 millones para construir una planta de procesamiento en uno de los grandes depósitos del país, en Texas, que debería empezar a operar ya en 2025.

EEUU o la UE no son en cualquier caso los únicos que han movido ficha. Reino Unido quiere debilitar el domino chino y su dependencia en minerales críticos con una instalación de procesamiento situada en el norte del país a la que ha destinado unos 150 millones de libras. Lejos de allí, en Kalgoorie (Australia), Lynas quiere poner en marcha también una amplia refinería para tierras raras.

1366 2000

¿Qué ocurre con Turquía? En ese empeño por tambalear el dominio chino ha sonado con fuerza a lo largo de las últimas semanas el nombre de Turquía. ¿La razón? Sus autoridades anunciaron a bombo y platillo el hallazgo en Anatolia Central de un enorme depósito de 694 millones de toneladas de tierras raras, un volumen de recursos que solo superaría la explotación de Bayanoba, en China.

Desde entonces, sin embargo, han ido surgiendo distintas voces que cuestionan el alcance real del yacimiento y, sobre todo, su capacidad práctica para competir con el Gigante Asiático.

¿Se ha quedado quieta China? Desde luego que no. En 2021 sus autoridades dieron el visto bueno a la fusión de tres compañías estatales que pasaron a formar el Grupo de Tierras Raras de China, un gigante que ayudará a consolidar el dominio del país: se calcula que controlará entre el 60 y 70% de la producción del país de tierras raras, lo que supone un buen pellizco de la oferta global.

Otro ejemplo de que China no está dispuesta a ceder en su posición es que cuando Turquía anunció su hallazgo no tardó en matizar su potencial y, sobre todo, reivindicar su propio músculo: "La razón por la que China disfruta de una posición global dominante no es la gran reserva, sino la capacidad de extraer, separar y regenerar, así como una cadena industrial completa para producir derivados”, subraya el diario Global Times, respaldado por el Partido Comunista Chino.

Imágenes | Darmau Lee (Unsplash) y Coordenação-Geral de Observação da Terra/INPE (Flickr)

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Un día de 1978, Porsche intentó alcanzar 240 km/h... con una bicicleta. Y acabó por conseguirlo

Un día de 1978, Porsche intentó alcanzar 240 km/h... con una bicicleta. Y acabó por conseguirlo

En ocasiones tengo la sensación de que vivimos en un mundo totalmente aburrido. Quizás perdemos cierta perspectiva de los logros alcanzados porque la vida avanza a un ritmo vertiginoso. O, quizás, somos menos intrépidos que en el pasado.

De una manera o de otra, lo cierto es que la cantidad de locas historias que nos encontramos cuando echamos la vista atrás es casi abrumadora. Por ejemplo, hemos hablado de la historia de Bertha Benz y su primer viaje a bordo de un automóvil. O de Marcel Leyat, quien intentó popularizar los automóviles movidos por hélices.

Quizás por los avances que se han llevado a cabo o porque todavía no tienen esa pátina de romanticismo nostálgico, miramos con cierta conmoción algunas historias del pasado. O, incluso, tratamos de emularlas. Esto mismo hizo Porsche hace ahora cuatro años cuando volvió a fijarse un difícil objetivo: superar los 240 km/h a bordo de una bicicleta.

Buscando los límites de la bicicleta

Aunque el récord batido por Porsche hace referencia a una historia de 1978, mucho antes, ya en 1962, alguien se había propuesto alcanzar los 200 km/h con una bicicleta. El secreto, cómo no, radicaba en la aerodinámica.

José Meiffret era un apasionado del ciclismo que llegó a intentar probar suerte en el profesionalismo en la primera mitad del Siglo XX. Lamentablemente, Meiffret no parecía poseer las cualidades físicas exigidas para ser un ciclista. Desanimado tras intentarlo en París, Meiffret volvió a su Niza natal donde descubrió que sí podía hacer carrera en la búsqueda de un loco récord de velocidad.

La pista ofreció una segunda oportunidad a Meiffret. Entonces ya se habían popularizado los récords de velocidad. De hecho, el 15 de septiembre de 1909, Paul Gignard se había convertido en el primer hombre en superar los 100 km/h subido a una bicicleta. Lo conseguía en velódromo de Munich-Milbertshofen, detrás de una motocicleta.

Durante aquellas primeras décadas del Siglo XX, los récords fueron cayendo y, conforme aumentaba la velocidad, la logística se complicaba. Alfred Letourneur, en 1941, alcanzó unos asombrosos 175 km/h en una autopista californiana, detrás de un Playmouth que competía en las 500 millas de Indianapolis.

Animado por una sensación de velocidad única, José Meiffret se decidió a alcanzar el siguiente hito: los 200 km/h. Una barrera que consiguió romper el 19 de julio de 1962, armado con una bicicleta con plato de 130 dientes y un piñón de 17. Detrás de un Mercedes 300 SL convenientemente modificado para eliminar la mayor cantidad de aire posible, el objetivo estaba conseguido. Había pasado a la historia tras registrar una velocidad de 204,778 km/h.

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Una bicicleta, un Porsche y 40 años de historia

A partir de entonces, el ritmo de récords de velocidad en carretera fue decayendo lentamente. Se habían alcanzado unos límites que parecían insalvables y una caída a semejante velocidad, probablemente, acabaría siendo fatal. De hecho, el propio José Meiffret llegó a sufrir una caída a 135 km/h.

Se tuvo que esperar hasta 1973 para que Allan Abbott, superara los 223 km/h pedaleando justo por detrás de un Chevrolet. El siguiente paso se lo propuso Jean-Claude Rude. Había llegado la hora de romper la barrera de los 240 km/h.

Para conseguirlo, Rude contactó con Henri Pescarolo, un mito de Le Mans al que tuvo que convencer para que formara parte de su proyecto, pues las primeras tentativas acabaron en fracaso. Finalmente, Pescarolo acabó cediendo y decidió que llevaría a Jean-Claude Rude por encima de los ansiados 240 km/h.

Esta vez, el vehículo sería el Porsche 935 Turbo con el que Pescarolo competía en carreras de resistencia. Un precioso deportivo que era capaz de desarrollar 800 CV de potencia gracias a un enorme turbo. Un turbo que también suponía un problema.

Record Porsche

El piloto francés temía seriamente por la vida de Rude. El Porsche 935 era difícil de domar. Si el turbo no actuaba, el coche no corría lo suficiente, pero cuando el turbo entraba en funcionamiento, casi volaba. Ser fino con el acelerador era imprescindible, pues sacar a Rude de la campana de aire creada por el deportivo (y por tanto del rebufo) a 200 km/h, garantizaba una caída instantánea.

El 23 de agosto de 1978, en la pista de Volkswagen en Ehra-Lessien, Alemania, una bicicleta con un plato desproporcionado, una motocicleta y un Porsche 935 Turbo intentaron lo, hasta entonces, imposible. La moto empujó a Jean-Claude Rude hasta los 150 km/h, cuando debía liberarse para pedalear por detrás del Porsche 935 Turbo dominado por Henri Pescarolo.

Lamentablemente, la rueda trasera de la bicicleta, inesperadamente, acabó estallando y un trozo de caucho, atrapado en el cuadro, la terminó por bloquear. Con gran pericia, Rude consiguió dominar la situación, haciendo derrapar la rueda trasera y saliendo del percance sin mayores daños que lamentar. Eso sí, el susto para todos fue tan importante que allí se abandonó el proyecto.

Hasta que 40 años después, en Porsche estaban seguros de que podían conseguirlo. Esta vez el elegido fue un Porsche Cayenne Turbo, armado con un motor 4.0 V8 biturbo de 550 CV de potencia. Esta vez no se iba a fallar.

Porsche lo puso todo para conseguir el récord. Al SUV deportivo se le instaló una mampara para quitar el aire a Neil Campbell, el ciclista elegido para la ocasión. La bicicleta, diseñada por Moss Bikes, fue impresa en 3D utilizando fibra de carbono, con una distancia entre ejes mucho mayor a la de una bicicleta tradicional y con unos neumáticos especialmente diseñados para la prueba.

Bicicleta récord

Andy Frost, especializado en carreras de aceleración, llevó colgado del Porsche Cayenne a Campbel hasta los 177 km/h. En ese momento, fue soltado desde dentro y comenzó a pedalear, ganando velocidad poco a poco hasta alcanzar los 240 km/h.

Gran parte del secreto, una vez más, estaba en la aerodinámica pero también en la modificación de la bicicleta. Su enorme longitud permitía a Campbell ganar en estabilidad pero también montar un doble desarrollo con el que avanzar una enorme cantidad de metros con cada zancada.

¿Qué habría sido de José Meiffret, Jean-Claude Rude y tantos otros héroes de antaño con estas "facilidades"?

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De Android a iPhone: guía con los pasos antes y durante el proceso de llevar tus datos de Android a un nuevo iPhone

De Android a iPhone: guía con los pasos antes y durante el proceso de llevar tus datos de Android a un nuevo iPhone

Vamos a explicarte cómo pasar de un móvil Android a un iPhone, migrando tus datos desde el sistema operativo de Google al de Apple. Igual que hicimos cuando te explicamos cómo pasar de iPhone a Android, ahora haremos la inversa diciéndote no solo el proceso para pasar los datos al configurar el móvil nuevo, sino también los otros pasos previos para guardar tus datos y saber qué perderás y qué no.

Esta pequeña guía va a tener dos partes diferenciadas. Empezaremos hablándote en varios puntos sobre los procesos de guardar tus datos, diciéndote lo que necesitas saber sobre los que migrarás directamente y los que no, y qué pasará con el contenido de tus aplicaciones. Luego, pasaremos de forma rápida a explicarte el proceso para migrar los principales.

Antes de empezar, a tener en cuenta

Los de Android e iOS son dos ecosistemas completamente diferentes. Esto quiere decir que cada sistema operativo tiene sus propias aplicaciones por defecto asociadas, y cada sistema operativo centraliza los datos de usuario en una cuenta diferente. Los datos de Android se guardan en tu cuenta de Google, y los del iPhone en la de Apple.

Debido a esto, si vas a pasar de Android a un iPhone, la experiencia no va a ser tan sencilla como pasar de un iPhone a otro iPhone, o de un Android a otro. Tus datos no se van a quedar guardados en una cuenta única de usuario, ya que al hacer la migración no todos los datos de tu cuenta de Google se moverán a la Apple ID.

Esto quiere decir que cuando empieces a utilizar un iPhone necesitarás crear una cuenta de Apple, y será en esa Apple ID donde se guarden todos tus datos, y donde podrás hacer luego las copias de seguridad para hacer más sencillo el cambio en el caso de que en un futuro pases de iPhone a iPhone.

Por lo tanto, el primer paso antes de empezar a utilizar tu nuevo iPhone será crear una cuenta de Apple. Para crear la cuenta podrás utilizar cualquier correo electrónico que ya tengas, incluso tu Gmail, aunque incluso usando el mismo correo electrónico será una cuenta totalmente diferente y separada a la que ya tienes de Google.

Hay muchas cosas que sí vas a poder conservar de un móvil a otro, ya que existen herramientas para ayudarte a hacer la migración de una manera relativamente cómoda como usuario. Pero habrá otros datos que no vas a poder conservar, y otros que quizá necesites pasar a mano.

Por eso mismo, algo importante es que no debes borrar los datos de tu móvil Android inmediatamente después de pasarte al iPhone. Lo más recomendable es mantener ambos móviles durante unos pocos días, para que si echas de menos algún dato en tu iPhone los tengas disponibles en el Android para moverlo.

Google tiene todas sus apps en iOS

Apps Google

Si utilizas las aplicaciones nativas creadas por Google para tu Android hay una buena noticia a la hora de pasarte al iPhone, y es que Google tiene versiones de casi todas sus apps disponibles en iPS. Esto quiere decir que podrás descargarte Gmail, Chrome, Google Fotos, o Google Drive y, tras iniciar sesión con tu cuenta de Google, acceder con normalidad a todos los datos que tuvieras en estas y otras aplicaciones de Google.

Esto va a hacer que la migración y la transición sean más amigables en un primer momento. Apple seguirá favoreciendo a sus propias aplicaciones en iOS, pero no te va a obligar a utilizarlas, y podrás elegir usar las de Google. Y en el caso de que quieras cambiar y probar las de Apple, siempre podrás hacerlo manteniendo ambas apps abiertas, algo que hará más fácil el copiar el contenido de una a otra.

En este aspecto, hay una recomendación que quiero hacerte en el caso de que utilices Google Fotos. Yo te recomiendo que la aplicación la instales antes de sacar tu primera foto con el iPhone, y que actives las copias de seguridad de las fotos en la aplicación. Así, evitarás que el iPhone haga cosas raras que a veces pasan con algunas aplicaciones como duplicar las fotos en la memoria, ya que todas las nuevas fotos irán directamente a Fotos y a iCloud. Este consejo vale para cualquier servicio de almacenamiento de fotos que uses.

Tarde o temprano, es posible que acabes teniendo que decidir si seguir usando Google Drive y Fotos o iCloud y sus fotos. Simplemente, porque los servicios de Apple se implementan de forma nativa y cómoda en el iPhone. Y para que no acabes pagando dos nubes, la decisión puedes basarla en si crees que tu próximo móvil será también un iPhone o solo estás en iOS de paso.

Qué va a pasar con tus apps de mensajería

Whatsapp

Uno de los aspectos más delicados a la hora de hacer la migración de contenido es qué pasa con los mensajes que puedas haber estado intercambiando con distintas aplicaciones. Lo que pase con ello dependerá de las aplicaciones que estés utilizando para escribir estos mensajes.

Si utilizas aplicaciones como Telegram, Messenger o Instagram tus chats se mantendrán solos, no tendrás que hacer nada porque todas las conversaciones quedan almacenadas en tu perfil de usuario. Y lo mismo pasa con cualquier otra aplicación que centralice todos los chats en tu perfil y los almacenen en sus servidores: vas a perder privacidad pero ganarás la comodidad de tener tus chats en cualquier nuevo dispositivo.

Con WhatsApp las cosas son un poco más difíciles. Vas a poder pasar tus chats de Android a iOS, pero sólo durante la configuración inicial del iPhone, y no se mantendrán sincronizados los datos. Esto es así porque la copia de seguridad de los chats no se guarda en los servidores de Meta, la empresa a la que pertenece, sino en tu cuenta dentro de la nube de Google o Apple.

Lamentablemente, es posible que actualmente WhatsApp sea la peor aplicación a la hora de migrar tus mensajes. Quizá más adelante cuando llegue el soporte multidispositivo las cosas cambien, pero mientras tanto lo único que podemos hacer es conformarnos con este método.

Con los chats que tengas en Google Chat no hay problemas, ya que tienes una aplicación nativa en tu iPhone. Los mensajes SMS los tendrás que pasar también durante la configuración inicial con la herramienta que te diremos después.

Qué pasa con tus contraseñas

Password

Si has seguido los consejos de crear contraseñas seguras, sabrás que además de crear contraseñas robustas es importante que estas no se repitan entre aplicaciones. De esta manera, si se filtran las contraseñas de un servicio no afectará a la seguridad de todos los demás, ya que no habrás repetido la contraseña.

Si eres usuario de Android, puede que las contraseñas las tengas guardadas en tu cuenta de Google o en una aplicación de terceros. Sea como fuere, iOS te va a permitir elegir desde qué aplicación quieres rellenar tus contraseñas. Estas puedes rellenarlas desde Chrome para usar las que tengas almacenadas en tu cuenta de Google, o desde cualquier otro gestor de contraseñas que tengas instalado. Estos gestores suelen sincronizarse mediante una cuenta de usuario, o sea que no habrá problema para recuperarlas y usarlas también en iOS.

Qué va a pasar con los datos de mis otras apps

Apps

Y en cuanto al resto de aplicaciones, debes tener en cuenta que es posible que pierdas los datos de algunas apps. Varias de las que utilizas y de las populares te permitirán registrarte para crear una cuenta en la que centralizar tus datos y poder recuperarlos si cambias de móvil, incluso en otro sistema operativo. Pero muchas aplicaciones no harán esto, y es algo que debes tener en cuenta.

Las principales aplicaciones son multiplataforma y tienen apps en ambos sistemas operativos, pero también es posible que haya apps para Android que no tengan una versión para iOS, sobre todo esas más pequeñas y menos conocidas. En estos casos, tendrás que buscar alguna alternativa, y de ahí la importancia de no formatear tu Android demasiado rápido, ya que si buscas una alternativa es posible que necesites tener acceso a la app de Android para mirar los datos y pasarlos a mano a la otra app.

También, tener tu Android activo te ayudará a tener un periodo de prueba en el que comprobar si echas de menos alguna aplicación, y poder buscarla manualmente. De hecho, no descartes la utilidad de mirar el cajón de apps de tu Android e ir buscándolas todas una a una en tu iPhone para ver cuáles hay y cuáles no tienen una versión para iOS.

Las aplicaciones que pertenecen a servicios online siempre suelen pedirte registrarte y tener una cuenta, estas están a salvo. Entre ellas están las plataformas de streaming, donde da igual desde qué sistema operativo las uses, porque la cuenta la tienes creada en sus servidores, por lo que todo quedará perfectamente sincronizado entre todos.

También perderás tus partidas en algunos videojuegos aunque los vuelvas a instalar luego en tu iPhone. Aquí pasará lo mismo que las aplicaciones, en algunos juegos podrás crear una cuenta que te permita realizar un guardado universal para recuperar los datos en otros dispositivos, pero habrá muchos otros donde esto no se haga, lo que hará que que empezar desde cero.

Y por último, otro apunte importante: las aplicaciones de pago compradas en Google Play las tendrás que volver a comprar en la App Store, ya que son dos tiendas de aplicaciones completamente diferentes, y las compras no se van a guardar de una a otra. Lo mismo puede pasar en las aplicaciones donde has pagado micropagos para desbloquear contenido.

Hay algunas aplicaciones que pueden haberte dado opción a comprarlas creándote una cuenta en su web oficial, y luego desde ella descargarte la app para usarla. En estos casos donde la compra la gestionas mediante una cuenta centralizada en sus servidores, posiblemente no tengas que volver a pasar por caja, pero en esas compras hechas directamente en la tienda de apps sí.

No te olvides de los archivos guardados en carpetas

Más allá de las aplicaciones, es posible que tengas algunos archivos que hayas guardado en algunas otras carpetas internas de tu móvil. Si la carpeta donde están estos archivos está volcada en Google Drive u otra nube no es algo importante, porque vas a poder instalar su aplicación en iOS y pasarlo desde ella. Pero si son datos sin respaldo, entonces corres peligro de perderlos.

En estos casos, conviene que localices cualquiera de estos archivos que quieras conservar y los muevas a un lugar seguro del que luego puedas obtenerlo de nuevo. Puedes guardarlos en una nube, conectar el móvil a un PC y extraerlos, o incluso enviártelos a ti mismo por Telegram o por correo electrónico.

Lo importante es no perder nada que puedas necesitar después, sobre todo cuando no vaya a ser respaldado por una copia de seguridad. Esta es otra de las razones por las que es importante conservar durante varios días tu Android sin restablecer una vez te muevas a un iPhone, para tener más posibilidades de recuperar esos datos o archivos que se te puedan haber quedado atrás.

Por si acaso, copia de seguridad de todo tu Android

Copia De Seguridad

Nunca sabes cuándo vas a necesitar los datos que tienes ahora mismo en tu Android, y por eso, cuando ya no lo tengas ni lo uses podrás seguir manteniendo tu cuenta de Google y todos los datos vinculados a ella. Así, si no te convence el iPhone y lo devuelves para comprarte un Android, todos estos datos te estarán esperando en tu cuenta de Google

Para hacer la copia de seguridad, tienes que entrar en los ajustes de tu Android, y en el apartado de Sistema pulsar en la opción Copia de seguridad. En esta pantalla, tendrás la opción de hacer una copia de seguridad manualmente en ese momento, eligiendo los datos que quieras copiar.

Todo esto puede depender de cada fabricante

Una de las complicaciones de Android con respecto a los iPhone es que el proceso para hacer las copias de seguridad y guardar el contenido puede depender completamente de cada fabricante. Muchos fabricants tienen sus propias aplicaciones nativas y sus propias nubes donde realizan las copias de seguridad, y por eso conviene que prestes atención a esto.

Independientemente de que tengas un Samsung o un Xiaomi, por poner dos ejemplos, yo te recomendaría que antes de pasar a un iPhone te asegures de mover todos los datos que puedas a tu cuenta de Google, incluso mirar de hacerlo desde Google Drive. Lo importante es que tengas claro en qué nube están tus datos, y a quién pertenecen las aplicaciones que estás utilizando. Puede que creas que tienes a salvo tus contactos en tu cuenta de Google, pero la app del teléfono sea de tu fabricante y los datos estén en su nube.

Configura tu nuevo iPhone moviendo los datos de Android

Pasar A Ios

Para pasar los datos de tu Android a un nuevo iPhone, el proceso tiene que ser durante la configuración inicial del nuevo teléfono. Durante el proceso vas a necesitar tener tu Android al lado, e instalarle la app de Pasar a iOS disponible en Google Play. Cuando la instales en el Android donde tienes los datos que vas a pasar al iPhone, ábrela y dale los permisos que necesita para funcionar.

Los dos móviles deben estar cargando y conectados a la misma WiFi. Entonces, enciende el iPhone nuevo y , durante su configuración inicial, verás una opción para recuperar datos de un móvil anterior en la que hay otra opción que te permite pasar tus datos de Android a iOS.

Codigo

Cuando en la configuración de tu iPhone estés dentro de la opción de traer tus datos desde un móvil Android, se te va a dar un código. Este código debes usarlo en la app de Pasar a iOS del Android. En esta app no tienes que hacer nada, solo seguir avanzando hasta que te pida el código, y entonces pones el del iPhone.

Tras escribir el código, sigue avanzando en las opciones de la app Pasar a iOS de tu Android. Llegarás a un punto en el que tienes que elegir qué datos de Android pasar a iOS. En este momento, lo más recomendable es seleccionar todos los datos para hacer una migración completa.

Transferir

Podrás pasar tus mensajes, tus contactos, tu calendario, todas las fotos que tienes almacenadas en el móvil, e incluso los chats de WhatsApp y las configuraciones de accesibilidad.

Una vez comience la migración, tendrás que esperar un rato hasta que se complete, posiblemente bastantes minutos. Aquí, debes asegurarte de mantener ambos dispositivos conectados a la red y con batería para que no se corte la conexión ni falle el proceso de enviar datos de un dispositivo a otro.

No formatees todavía el Android

Y terminamos recordándote una vez más algo que te hemos repetido a menudo durante esta guía. Y es que lo más recomendable es no formatear enseguida tu viejo Android tras pasar al iPhone, y que le des unos cuantos días de convivencia con el dispositivo nuevo. Esto, te lo digo por dos razones principales.

La primera es la práctica, y que si tu nuevo iPhone no te convence o tiene algún defecto y tienes que devolverlo, te ahorres la molestia de tener que empezar de cero también con tu Android. Aunque esta razón es la menos importante.

Más importante es que si te quedas con tu iPhone, puede que todavía haya alguna cosa que se te haya olvidado pasar, o que por ejemplo te des cuenta de que necesitas exportar las contraseñas de Android al llavero del iPhone, y esto quizá tengas que hacerlo a mano. O quizá te falte alguna foto, algún documento u otra cosa. Es bueno tenerlo todo todavía en el Android por si hay que sacar algo de allí.

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Un inventor de 91 años patenta un dispositivo "low cost" para alargar la vida de las baterías un 30%

Un inventor de 91 años patenta un dispositivo

Con 91 y una larga, larguísima trayectoria profesional a sus espaldas que le ha llevado a colaborar con HP, Samsung, Siemens, la ONU, dar conferencias o incluso diseñar una ciudad lunar para la NASA, Larry Udell cree que su currículum aún no está del todo completo. Por eso ha decidido embarcarse en un reto solo al alcance de talentos como el suyo: alargar la vida de las baterías.

Y no de cualquier forma. Udell quiere hacerlo en condiciones, extendiendo la vida útil de los dispositivos hasta un 30% gracias a un mecanismo flexible, pequeño y sobre todo económico que lo haría asequible para todos los bolsillos. De lograrlo, claro está, su impacto sería tremendo, con un amplio abanico de aplicaciones: desde movilidad eléctrica y vehículos espaciales o militares a dispositivos médicos, campos en los que un plus de energía puede resultar decisivo.

De momento ya tiene un prototipo patentado y ha logrado una financiación más que considerable. Tras cuatro años de investigaciones, la empresa ha sumado unos 100.000 dólares.

Flexible, pequeño y barato

Su invento deja las cosas claras ya desde su mismo nombre: BatterySavers. El dispositivo, básicamente una placa de circuito impreso, es pequeño y flexible, lo que le permite conectarse con facilidad a los bornes de una pila o incorporarlo dentro de la carcasa de una batería. Esa relativa sencillez facilita su instalación y usarlo en las labores de reacondicionamiento.

En cuanto a costes, Popular Mechanics detalla que la fabricación de cada unidad exige un desembolso de solo 12 centavos. Sus responsables ya han pensado incluso en un plan que permitiría empaquetar dos dispositivos por 99 centavos, menos de un euro.

“Lo que tenemos es una solución electrónica a un problema químico”, resume Bill Seidel, otro veterano de la industria que ocupa el cargo de vicepresidente de marketing para BatterySavers.

El resumen es bastante simple pero capta bien la idea que hay detrás del prototipo. Lo que hace el dispositivo es básicamente aprovechar la energía remanente que permanece en las pilas y baterías que damos por muertas, lo que permite prolongar su vida útil hasta un 30%.

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El “milagro” lo obra operando con voltajes más bajos de los que pueden adaptar los reguladores estándar. Como recuerda Popular Mechanics, el resto de métodos que recuperan energía presentan características —sacrifican por ejemplo la potencia de salida— que complican su aplicación.

"A medida que la batería se agota, el voltaje que suministra al dispositivo va disminuyendo. Ciertos componentes eléctricos requieren un voltaje mínimo para funcionar. Así que cuando el voltaje de la batería baja demasiado, los componentes electrónicos dejan de funcionar y el dispositivo se apaga. La batería no está técnicamente muerta, de hecho podría tener hasta un 25% de su energía, pero la emite a un voltaje demasiado bajo para que el dispositivo pueda usarla", detalla la compañía.

"Ahí es donde entramos nosotros —continúa la explicación de la empresa—. La tecnología de Battery Savers es capaz de tomar esa energía de bajo voltaje de la batería muerta y, al descargarla a un ritmo más rápido, aumentar el voltaje de salida de nuevo a un nivel utilizable".

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Los cuatro años de estudio, la financiación y el desarrollo de prototipos pueden no haber sido sin embargo lo más duro en el camino de Udell. El veterano tecnólogo reconoce que para las grandes compañías dedicadas a la fabricación de baterías su invento quizás no resulte del todo atractivo: un dispositivo de mayor duración se traduciría , al fin y al cabo, en menos unidades vendidas.

Oportunidades tiene desde luego, sobre todo en un sector tecnológico que se prepara para el que tal vez sea uno de sus grandes saltos de las últimas décadas: la transición hacia una movilidad en la que los coches eléctrico —y por ende las baterías— están llamados a ocupar un papel crucial.

Imágenes | Roberto Sorin (Unsplash) y Battery Savers

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